Slice of Venture Remake
Chọn phiên bản
Thông tin game
- Tên gốc
- Slice of Venture Remake
- Ngày phát hành
- 2025-03-01
- Kiểm duyệt
- Không kiểm duyệt
- Nhà phát triển
Giới thiệu game
Bản làm lại của Slice of Venture: A New Start
Cuối cùng cũng xong rồi! Và tôi mất đúng 4 tháng để hoàn thành (tôi bắt đầu làm vào thứ Hai ngày 22 tháng 1). Tất nhiên, công việc chuẩn bị đã bắt đầu từ sớm hơn nhiều, từ hồi tôi còn đang làm TH2, nhưng dù sao thì cũng vậy
Vì vậy, tôi muốn viết bài này khá nhanh nên tôi sẽ chia thành hai phần: những gì bạn sẽ tìm thấy và những gì cần mong đợi trong bản cập nhật tháng Sáu.
Trước tiên tôi sẽ nói về nội dung của bản cập nhật này: toàn bộ cốt truyện chính có thể chơi được (còn thiếu một số chi tiết nhỏ, đáng chú ý là toàn bộ phần liên quan đến Riki, Tetsu, Kentaro và tượng Ayame), 6 cảnh H + 5 cảnh H cắt xen (dạng nội dung H thu nhỏ) + 1 cảnh không phải H, nhiều nhạc mới và một vài bài mượn từ SoVO để đảm bảo tính nhất quán (nếu bạn không chơi có âm thanh, hãy thử đi, game không có âm thanh H, và tôi thực sự cố gắng hết sức để có nhạc nền phù hợp với bối cảnh :x), Soul Mate: trò chơi bài được triển khai hoàn chỉnh (dù vẫn còn những thứ cần cải thiện), 14 bộ ảnh khuôn mặt cho tất cả các nhân vật chính, nhiều bản đồ v.v... (dù sao bạn cũng không quan tâm đến phần còn lại XD)
Tất nhiên là không có Changelog. Những thứ đó chỉ bắt đầu được làm từ phiên bản thứ hai trở đi.
Khi tôi đang viết những dòng này, tôi vừa hoàn thành việc kiểm tra toàn bộ game và thành thật mà nói, tôi nghĩ đây dễ dàng là game mà tôi hài lòng nhất với các cảnh H. Không phải về mặt viết lách (bạn sẽ là người phán xét vì tôi khó mà tự đánh giá bản thân) mà là về mặt hình ảnh. Màu sắc thật TUYỆT VỜI và các chất lỏng cũng rất đẹp. Tôi vui vì chúng tôi đã dành nhiều thời gian cùng Peak để tạo ra thiết kế phù hợp cho độ ướt, tinh dịch, smegma... Kết quả thật sự ấn tượng. Tôi hy vọng bạn sẽ thích nó như tôi vậy. Còn về cốt truyện, tôi hy vọng bạn sẽ thích những thay đổi. Giống như với SoVO, tôi giữ lại những thứ tương tự và loại bỏ hoàn toàn những yếu tố tôi không thích. Vậy nên, về mặt kể chuyện thuần túy, những thứ bị loại bỏ là vì tôi không thích chúng, không phải vì tôi cắt góc. Hai ví dụ nảy ra trong đầu: giấc mơ của Yuki và màn thôi miên của Reiko. Cả hai cảnh đó đều được đưa vào do những ràng buộc tôi có hồi đó. Giờ tôi không còn những ràng buộc đó nữa nên chúng thực sự không phù hợp, đó là lý do tại sao mọi thứ xoay quanh nội dung đó đã bị loại bỏ. Một số bạn có thể buồn khi thấy điều đó, nhưng hãy chờ cho đến khi tôi đã thể hiện hết mọi thứ tôi muốn trong game, và có lẽ bạn sẽ nghĩ lại
Vậy nên, nội dung H hiện tại khá "nhẹ nhàng" (thực ra không hẳn, nó trông nhẹ nhàng vì toàn là vui vẻ nhưng đừng lo, hầu hết các cảnh vẫn rất nghịch ngợm) nhưng tôi chắc các ảnh sẽ bù đắp cho những ai muốn nhiều hơn.
Và rồi, còn có bản cập nhật tháng Sáu.
Nếu bạn chưa đọc bài trước, tôi đang lên kế hoạch một bản cập nhật thêm vào tháng Sáu trước khi làm việc trên nội dung hậu game vì có quá nhiều thứ chúng tôi không thể triển khai do hạn chế về thời gian. Biết rằng bản cập nhật tháng Sáu này sẽ có khiến tôi hơi vội vàng ở hai giai đoạn có thể chơi cuối cùng của game (đặc biệt về mặt NPC, sẽ cảm thấy hơi trống vắng :x), nhưng dù sao đây cũng là phiên bản đầu tiên. Trong số những thứ chưa có trong game nhưng sẽ được thêm vào cho bản cập nhật tháng Sáu là các cảnh H còn thiếu (3 cảnh nếu mọi thứ suôn sẻ), trophies, gallery đầy đủ, faceset đúng nghĩa cho một số nhân vật, các yếu tố kịch bản phụ nhỏ (như cái tôi đề cập ở trên), cải thiện Soul Mate và các yếu tố nhỏ cần chỉnh sửa hoặc bổ sung để hoàn thiện cốt truyện chính và có thể chuyển sang nội dung hậu game.
Khỏi phải nói là tôi đã không phát hành game mới như thế này trong một thời gian dài (hơn hai năm) nên đừng ngần ngại chia sẻ ý kiến của bạn. Dù là tiêu cực, miễn là có lập luận (không như những gì một số kẻ troglodyte trên F95 đang sản xuất) tôi hoàn toàn chấp nhận. Phản hồi rất quan trọng. Tất nhiên báo cáo lỗi cũng vậy, vì vậy cứ thoải mái ném vào tôi.
Tôi sẽ nghỉ một hoặc hai ngày (đừng lo tôi vẫn sẽ ở đây để sửa lỗi), và sau đó tôi sẽ dành vài ngày để làm tất cả những thứ khác mà tôi đã trì hoãn để đẩy nhanh bản phát hành này. Các họa sĩ sẽ tiếp tục làm việc trên game nên tôi sẽ có thể quay lại rất nhanh và chuẩn bị cho bản phát hành tháng Sáu.
Vậy là đủ rồi về phần nói chuyện, đây là các liên kết. Tôi nhắc lại rằng RPG Maker MZ KHÔNG xuất game cho Linux nhưng tôi chắc có rất nhiều cách để chơi game RPG Maker Windows trên Linux.


Bình luận
Chia sẻ cảm nhận của bạn về game này.